Прямо сейчас я внедряю сетевую игру, которая начинается только после присоединения необходимого количества игроков. Когда присоединяется один новый игрок, все остальные присоединившиеся игроки должны быть уведомлены. Я использую реагирование для внешнего интерфейса и узел для бэкенда, и я думаю о том, как после присоединения одного игрока он уведомит сервер express. js, а бэкэнд express. js уведомит все остальные пользователи (которые реагируют на клиентов). Итак, как мне этого добиться?