Письменный шейдер обновлен до шейдера постобработки - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2020

Я слежу за обучением youtubers для одной из игр моих друзей, которая находится в разработке, в его игре появилась новая концепция, и нам, к сожалению, понадобилась помощь от youtube, мой друг использует постобработку в своей игре, как бы я добавил правильное текстурирование и масштабирование от этого кода шейдера Код здесь до графика PBR, сейчас я не могу заставить его масштабироваться должным образом, все подключено, но застряло в solid цвете. Это то, что у меня есть.

what I have

, и это проблема цвета c, не масштабированного. enter image description here

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...