У меня проблема с чтением моего .txt файла в Xamarin, и я не нашел ни одного решения, которое бы мне помогло, я также просмотрел рекомендации по переполнению стека, прежде чем опубликовать это.
Мое приложение только Android и я хочу рандомизировать строку из файла, я сначала сделал ее в c# с consol и выглядит так =>
String[] Card = System.IO.File.ReadAllLines(@"D:\Cards.txt");
//string[] Card = { "one", "two", "Three", "Four", "Five", "Six" }; this is what is in the file.
Однако теперь, когда я пытаюсь сделать это в Xamarin, путь к файлу на моем компьютере, а не в моем телефоне. я прочитал на одном сайте, чтобы сделать его активом, как показано на рисунке ниже. (я также пытался создать действие как AndroidAsset)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/SsZWH.png)
Я не уверен, что мой код неверен или его можно прочитать из файл. Ниже приведены 2 примера, которые я пробовал, но есть еще несколько, которые я пробовал, но этот код сейчас удален.
String[] text = File.ReadAllLines(Assets.Open("Cards.txt"));
var currentPath = System.Environment.DataDirectory;
var Filename = Path.Combine(currentPath, "Cards.txt");
String[] text = File.ReadAllLines(Filename);
Я попробовал это сейчас, но он не будет работать как массив.
string[] content;
AssetManager assets = this.Assets;
using (StreamReader sr = new StreamReader(assets.Open("Cards.txt")))
{
content[] = sr.ReadToEnd();
}
txtNumber.Text = content[3];
Я хочу, чтобы результатом была строка 3 в файле Cards.txt, которой будет три.