Я работаю над гонкой по автомобильным гонкам, и сейчас пытаюсь заставить машину двигаться. Мне не нужно, чтобы физика машины была реалистичной c, мне просто нужна машина (в данном случае прямоугольник), чтобы двигаться в направлении, в котором она стоит. Поэтому, если бы я должен был повернуть машину примерно на 20 градусов, я бы хотел, чтобы она двигалась в этом направлении. Но я не уверен в том, как бы я это сделал (я провел небольшое исследование векторов, но многого не понял). В настоящее время коробка движется во всех направлениях, но не вращается.
import java.awt.*;
public class Box {
public boolean[] KeyHold;
public double posx, posy, angle;
public Box() {
posx = 1280/2;
posy = 720/2;
}
public void update() {
KeyHold = Inputs.getKeyHold();
if(KeyHold[39]) {
posx++;
} else if (KeyHold[37]) {
posx--;
}
if(KeyHold[40]) {
posy++;
} else if (KeyHold[38]) {
posy--;
}
}
public void draw(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.clearRect(0, 0, 1280, 720);
g2d.setColor(Color.black);
g2d.fillRect((int) posx, (int) posy, 30, 60);
}
}