Невозможно нарисовать на холсте в правильном положении, когда размеры холста заранее неизвестны - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2020

Нам нужно рисовать, используя мышь на элементе видео. Я использую Canvas для рендеринга чертежа. Когда мы заранее не знаем ширину и высоту видео, я не могу нарисовать линию в правильном положении. Рисуется на разных позициях. Ниже приведен код.

HTML

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <link rel="stylesheet" href="/css/main.css" />
</head>

<body>

  <h1>Realtime communication with WebRTC</h1>

  <div id="videos">
    <video id="localVideo" autoplay muted></video>
    <video id="remoteVideo" autoplay></video>
  </div>

  <canvas id="localCanvas"></canvas>

  <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js"></script>
  <script src="js/main.js"></script>

</body>
</html>

основной. css

body {
  font-family: sans-serif;
}

video {
  max-width: 100%;
  width: 320px;
}

canvas {
  position: absolute;
}

main. js

'use strict';
var localVideo = document.querySelector('#localVideo');

navigator.mediaDevices.getUserMedia({
  audio: false,
  video: true
})
.then(gotStream)
.catch(function(e) {
  alert('getUserMedia() error: ' + e.name);
});

function gotStream(stream) {
  // Checking Whether video is ready to set canvas width and height
  var b = setInterval(() => {
    if(localVideo.readyState >= 3){
          document.getElementById('localCanvas').style.width = document.querySelector('#localVideo').offsetWidth + "px";
          document.getElementById('localCanvas').style.height = document.querySelector('#localVideo').offsetHeight + "px";
          clearInterval(b);
        }
    },500);

  localVideo.srcObject = stream;
}

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(){
  let xPos = window.scrollX + document.querySelector('#localVideo').getBoundingClientRect().left;
  let yPos = window.scrollY + document.querySelector('#localVideo').getBoundingClientRect().top;

  document.getElementById('localCanvas').style.left = xPos + "px";
  document.getElementById('localCanvas').style.top = yPos + "px";

  document.getElementById('localCanvas').style.width = document.querySelector('#localVideo').offsetWidth + "px";
  document.getElementById('localCanvas').style.height = document.querySelector('#localVideo').offsetHeight + "px";

  InitThis();
});

var mousePressed = false;
var lastX, lastY;
var ctx;

function InitThis() {
    ctx = document.getElementById('localCanvas').getContext("2d");
    const canvas = document.querySelector('#localCanvas');

    $('#localCanvas').mousedown(function (e) {
        mousePressed = true;
        Draw(e.pageX - canvas.offsetLeft, e.pageY - canvas.offsetTop, false);
    });

    $('#localCanvas').mousemove(function (e) {
        if (mousePressed) {
            Draw(e.pageX - canvas.offsetLeft, e.pageY - canvas.offsetTop, true);
        }
    });

    $('#localCanvas').mouseup(function (e) {
        mousePressed = false;
    });
        $('#localCanvas').mouseleave(function (e) {
        mousePressed = false;
    });
}

function Draw(x, y, isDown) {
    if (isDown) {
        ctx.beginPath();
        ctx.strokeStyle = "blue";
        ctx.lineWidth = 9;
        ctx.lineJoin = "round";
        ctx.moveTo(lastX, lastY);
        ctx.lineTo(x, y);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
    }
    lastX = x; lastY = y;
}

Здесь мы просто устанавливаем свойства максимальной ширины и ширины в CSS и заранее не знаем высоту. Поэтому, когда функция прослушивания событий onload, я устанавливаю координаты ширины и высоты холста на основе localVideo. Но к тому времени высота видео составляет 160 пикселей. Но когда видео загружается, высота меняется на 240 пикселей. Итак, еще раз, я изменяю ширину и высоту Canvas, когда состояние видео готово к воспроизведению, как показано ниже в gotStream ().

var b = setInterval(() => {
        if(localVideo.readyState >= 3){
              document.getElementById('localCanvas').style.width = document.querySelector('#localVideo').offsetWidth + "px";
              document.getElementById('localCanvas').style.height = document.querySelector('#localVideo').offsetHeight + "px";
              clearInterval(b);
            }
        },500);

Когда видео готово к воспроизведению, размер Canvas точно такой же, как localVideo. Но когда я пытался рисовать с помощью мыши на холсте, он рисуется в неправильных позициях, особенно когда я пытался рисовать в нижней половине или на правом краю холста. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне, как решить эту проблему.

Обновление: Я жестко закодировал высоту Canvas до '240px' в событии onload, которое также не работает.

1 Ответ

1 голос
/ 27 апреля 2020

Холст растягивается, потому что ширина и высота настроены на стиль, а не на исходные свойства. Исправлена ​​проблема по приведенному ниже коду.

document.getElementById('localCanvas').setAttribute("width", document.querySelector('#localVideo').offsetWidth;
document.getElementById('localCanvas').setAttribute("height", document.querySelector('#localVideo').offsetHeight;
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...