Копирование текстуры материала в текстуру рендеринга? - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2020

Я сталкивался с копированием нормальной текстуры в текстуру рендеринга, используя Graphics.Blit(texture2D, renderTexture);. Но есть ли способ скопировать текстуру скайбокса (360) в куб текстуры рендеринга? Конкретная текстура скайбокса заполняет все 6 сторон texture2D. Есть ли способ скопировать все 6 сторон в текстуру рендера?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...