Я сделал приложение в Unity, и когда я строю для Iphone и открываю сгенерированную папку в XCode, я получаю десятки тысяч предупреждений. Самое большее, что я вижу вверху, это «Эта функция не является прототипом» в файле UnityRendering.h. Несмотря на все эти предупреждения, приложение до сих пор прекрасно работает и работает на IOS.
. В Google я нашел кое-что, где кто-то сказал добавить строку #include <stdbool.h>
в начало UnityRendering.h и UnityInterface. час Только что попробовал, но безрезультатно.
Мне показалось странным получать столько предупреждений, это нормально или я что-то не так делаю?