Получение десятков тысяч предупреждений в проекте Unity Xcode - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2020

Я сделал приложение в Unity, и когда я строю для Iphone и открываю сгенерированную папку в XCode, я получаю десятки тысяч предупреждений. Самое большее, что я вижу вверху, это «Эта функция не является прототипом» в файле UnityRendering.h. Несмотря на все эти предупреждения, приложение до сих пор прекрасно работает и работает на IOS.

. В Google я нашел кое-что, где кто-то сказал добавить строку #include <stdbool.h> в начало UnityRendering.h и UnityInterface. час Только что попробовал, но безрезультатно.

Мне показалось странным получать столько предупреждений, это нормально или я что-то не так делаю?

1 Ответ

0 голосов
/ 29 апреля 2020

Вы можете попытаться отключить предупреждения для исходных файлов c ++. Это сработало для моего проекта.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...