Ошибка на основной камере в Unity: «Рендерер, используемый этой камерой, не поддерживает наложение камеры. Только базовая камера будет рендерить». - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2020

Я только что обновил свою версию Unity с 2018 по 2019. Кроме того, у меня есть новый конвейер рендеринга для функции 2D light, и этот странный белый мерцает, когда мой персонаж движется, и даже иногда без движения. Я думаю, что предупреждение основной камеры, показанное в заголовке, является причиной, но я могу ошибаться. У кого-нибудь есть починка?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...