AVPlayer не воспроизводит видео, пока не будет воспроизведено видео из UIImagePickerController - PullRequest
3 голосов
/ 16 марта 2020

У меня проблема, которую я не видел здесь, как это сообщение. У меня есть AVPlayerViewController, который воспроизводит видео на основе пути из моей базы данных Firebase (не хранилища). Видео воспроизводится идеально, как я хочу, но только один раз, когда я смотрю видео, на которое нажимают в UIImagePickerController в другом месте приложения.

Так, например, AVPlayer будет показывать черный фон (это происходит со всеми AVPlayer's в приложении), за исключением случаев, когда я смотрю видео с UIImagePickerController, которому нечего делать с любым из других представлений. Я понятия не имею, с чего начать. Я ценю вашу помощь и предложения!

Вот пример кода моего AVPlayerViewController:

import UIKit
import AVFoundation
import AVKit

class VideoView: UIViewController {

private var videoURL: URL
var player: AVPlayer?
var playerController : AVPlayerViewController?

init(videoURL: URL) {
    self.videoURL = videoURL
    super.init(nibName: nil, bundle: nil)
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.view.backgroundColor = UIColor.gray
    player = AVPlayer(url: videoURL)
    playerController = AVPlayerViewController()

    guard player != nil && playerController != nil else {
        return
    }
    playerController!.showsPlaybackControls = false

    playerController!.player = player!
    self.addChild(playerController!)
    self.view.addSubview(playerController!.view)
    playerController!.view.frame = view.frame
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(playerItemDidReachEnd), name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: self.player!.currentItem)

    let cancelButton = UIButton(frame: CGRect(x: 10.0, y: 10.0, width: 30.0, height: 30.0))
    cancelButton.setImage(#imageLiteral(resourceName: "cancel"), for: UIControl.State())
    cancelButton.addTarget(self, action: #selector(cancel), for: .touchUpInside)
    view.addSubview(cancelButton)


    // Allow background audio to continue to play
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSession.Category.ambient)
    } catch let error as NSError {
        print(error)
    }

    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
    } catch let error as NSError {
        print(error)
    }
}

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    player?.play()
}

@objc func cancel() {
    dismiss(animated: true, completion: nil)
}

@objc fileprivate func playerItemDidReachEnd(_ notification: Notification) {
    if self.player != nil {
        self.player!.seek(to: CMTime.zero)
        self.player!.play()
    }
}

}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 02 апреля 2020

Проблема в том, что когда ваш вид появляется, он может быть не готов к воспроизведению. Что нужно сделать, чтобы правильно обработать это, так это KVO на проигрывателе, чтобы убедиться, что он готов к игре.

Я уже отвечал на этот вопрос здесь на похожий вопрос:

Видео проблемы воспроизведения только на iOS 13 с AVPlayerViewController и AVPlayer при использовании видео HLS

playerItem.addObserver(self,
                           forKeyPath: #keyPath(AVPlayerItem.status),
                           options: [.old, .new],
                           context: &playerItemContext)


override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?,
                           of object: Any?,
                           change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?,
                           context: UnsafeMutableRawPointer?) {

    // Only handle observations for the playerItemContext
    guard context == &playerItemContext else {
        super.observeValue(forKeyPath: keyPath,
                           of: object,
                           change: change,
                           context: context)
        return
    }

    if keyPath == #keyPath(AVPlayerItem.status) {
        let status: AVPlayerItemStatus
        if let statusNumber = change?[.newKey] as? NSNumber {
            status = AVPlayerItemStatus(rawValue: statusNumber.intValue)!
        } else {
            status = .unknown
        }

        // Switch over status value
        switch status {
        case .readyToPlay:
            // Player item is ready to play.
        case .failed:
            // Player item failed. See error.
        case .unknown:
            // Player item is not yet ready.
        }
    }
}

Документацию об этом можно найти в Apple здесь: https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/media_assets_playback_and_editing/responding_to_playback_state_changes

0 голосов
/ 30 марта 2020

Вы проверяли размер представления дочернего контроллера?

playerController!.view.frame = view.frame 

Поместите его в

override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()

        playerController!.view.frame = view.frame
    }

или используйте ограничения.

...