Занятие по сборке, и все программирование выполняется в visual studio с помощью команды _asm. Это шаблон для задания, над которым я работаю:
void main ()
{
const unsigned char c1 (0x11);
const unsigned char c2 (0x22);
const unsigned char c3 (0x33);
const unsigned char c4 (0x44);
unsigned long i1 (0);
_asm
{
**CODE HERE**
}
cout << "result is " << hex << i1 << endl;
}
Инструкции: Внутри блока, обозначенного ключевым словом _asm, добавьте код, чтобы поместить значения c1, c2, c3 и c4 (каждый 8 бит) в регистр eax с c1, загруженным на верхнем (наиболее значимом конце) и c4 на нижнем конце. Поместите 32-битный результат в i1.
Как получить доступ к переменным, объявленным в C ++? Я думал, что в сборке нет такого понятия, как переменная, так как мне получить к ним доступ?