Я пытаюсь выделить точку и щелкнуть по приключенческой видеоигре на HTML Canvas для G4 C. У меня есть массив, полный изображений. Я хочу преобразовать его в один параметр, чтобы я мог сделать что-то вроде image[1]
, и когда это произойдет, выбранный элемент массива изображения появится в качестве фона на холсте. Параметр находится внутри вызова функции.
Итак, как мне преобразовать мой массив в один параметр, точнее, параметр image
, при вызове определенной функции, в которой есть несколько параметров?
Код должен быть на ванили JavaScript.
CSS
#gameCanvas {
width: 960px;
height: 640px;
border: 5px solid rgba(52,52,52,1.00);
background-color: rgba(241,213,179,1.00);
}
Ваниль JavaScript
/**Array of Images**/
var imgArray = [
"gameImages/titleScreen.png",
"gameImages/titleScreen1.png",
"gameImages/titleScreenBW.png",
"gameImages/startScreen.png",
"gameImages/startScreenBW.png",
"gameImages/forestTrail.png",
"gameImages/forestTrailBW.png",
"gameImages/jewleryOnLog.png",
"gameImages/jewleryOnLogBW.png",
"gameImages/sunlitWaterFall.png",
"gameImages/sunlitWaterFalBW.png",
"gameImages/sunlitWaterFall.png",
"gameImages/sunsetStarySky.png",
"gameImages/sunsetStarySkyBW.pn",
"gameImages/campSunset.png",
"gameImages/campSunsetBW.png",
"gameImages/LoveHeart.png",
"gameImages/LoveHeartBW.png",
"gameImages/nightSky2BW.png",
"gameImages/nightSky2.png",
"gameImages/nightSkyAnimate.gif"
];
function drawImageProp(ctx, image, x, y, w, h, offsetX, offsetY) {
//Function Code for resizing images to fit canvas proportions...
ctx.drawImage(image, cx, cy, cw, ch, x, y, w, h);
}
drawImageProp(ctx, image, 0, 0, width, height); //I want to change image to get the array image element
/**Right now, the image parameter on Adobe Dreamweaver displays the error "'image' is not defined. [no-undef]"
**/
I пробовал drawImageProp.apply(null, imgArray);
и другие методы применения, хотя я не могу найти для этого применение, поскольку я не превращаю все элементы массива в параметры.
Я пробовал for (){}
l oop с: for (var i = 0; i < imgArray.length; i++) {
imgArray.element = image;
}
, но Я не могу определить, работает ли он из-за недостатка знаний.
Если есть улучшения для этого кода или более эффективные способы вставки изображений в качестве фона в HTML Canvas для использования в качестве части чертежа или отображая сцены / события в точке и нажимая приключенческую видеоигру, дайте хорошо объясненный ответ. Это будет высоко ценится.