Как эффективно обрабатывать изображения как активы в pubspe c .yaml? - PullRequest
0 голосов
/ 19 февраля 2020

Итак, у меня есть проект с 20 папками и в каждой папке по 10 изображений, мне нужно анимировать изображения.

Как правило, мы назначаем изображения в виде флаттера, как показано ниже,

image1.jpg

asset:
  - assets/images1.jpg

Так что я должен назначить все эти изображения как активы, как указано выше? Или есть ли способ обрабатывать большой набор локальных изображений в флаттере?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 19 февраля 2020

Вы можете создать подпапку изображений внутри папки активов и напрямую включить / импортировать эту папку в файл pubspe c .yaml, например:

flutter:   
   assets:     
    - assets/images/
0 голосов
/ 19 февраля 2020

Чтобы включить все ресурсы в каталог, укажите имя каталога с символом / в конце:

flutter:
  assets:
    - assets/

Обратите внимание, что включены только файлы, расположенные непосредственно в каталоге. Чтобы добавить файлы, расположенные в подкаталогах, создайте запись для каждого каталога.

Источник: https://flutter.dev/docs/development/ui/assets-and-images

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...