Хотя это обычно работает, у меня было несколько проблем с ответом Тони Блюза.
Во-первых, getOffsetForHorizont * возвращает смещение, даже если координата x находится далеко за последним символом строки.
Во-вторых, возвращаемое смещение символа иногда принадлежит следующему символу, а не символу непосредственно под указателем. Видимо, метод возвращает смещение ближайшей позиции курсора. Это может быть слева или справа от персонажа в зависимости от того, что ближе.
Мое решение вместо этого использует getPrimaryHor horizontal , чтобы определить положение курсора определенного смещения, и использует двоичный поиск, чтобы найти смещение под координатой x указателя.
public static int getCharacterOffset(TextView textView, int x, int y) {
x += textView.getScrollX() - textView.getTotalPaddingLeft();
y += textView.getScrollY() - textView.getTotalPaddingTop();
final Layout layout = textView.getLayout();
final int lineCount = layout.getLineCount();
if (lineCount == 0 || y < layout.getLineTop(0) || y >= layout.getLineBottom(lineCount - 1))
return -1;
final int line = layout.getLineForVertical(y);
if (x < layout.getLineLeft(line) || x >= layout.getLineRight(line))
return -1;
int start = layout.getLineStart(line);
int end = layout.getLineEnd(line);
while (end > start + 1) {
int middle = start + (end - start) / 2;
if (x >= layout.getPrimaryHorizontal(middle)) {
start = middle;
}
else {
end = middle;
}
}
return start;
}
Редактировать: Эта обновленная версия лучше работает с неестественными переносами строк, когда длинное слово не помещается в строке и разбивается где-то посередине.
Предостережения: В дефисных текстах, щелкнув дефис в конце строки, можно получить индекс символа рядом с ним. Также этот метод плохо работает с текстами RTL.