Я нанес некоторую точку маркера в соответствии с моим набором данных [lag, lat, asset_id]. Цель состоит в том, чтобы при нажатии на точки маркера input$layput_marker_click
должен возвращать соответствующий asset_id из набора данных. Но проблема в том, что нанесенные точки маркера расположены слишком близко друг к другу, и я не могу щелкнуть их даже после достижения уровня масштабирования. Вот картинка: ![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/XlxaR.png)
Хотя мне удалось отделить точку маркера для возможности щелкать с помощью функции clusterOptions = markerClusterOptions()
, она возвращает только первую точку маркера ( актив), и когда я нажимаю на вторую точку маркера, появляется следующее сообщение об ошибке: ![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/jeZXQ.png)
Здесь мой щелчок маркером всегда возвращает кружок (SL53) и отображает ошибку ниже при нажатии на другом круге (SL53) ![error I get](https://i.stack.imgur.com/qZPyt.png)
Итак, есть ли идея, как получить точный маркер, кликнув по близко расположенному объекту, и вернуть соответствующее значение?