Я использую «вектор G [N]», чтобы сохранить недирективный граф (N = 2e5 + 10), как вы знаете, для каждого ребра потребуются следующие операции (a, b):
G[a].push_back(b); G[b].push_back(a);
Это A C, если использовать их напрямую, но после попытки инкапсулировать их в одну встроенную функцию или макрос, это будет TLE. так почему? Насколько я понимаю, встроенная функция или макрос точно так же, как две операции (потому что они заменят место функции / макроса с ними во время предварительной компиляции).
Весь код только для вашей справки, кстати это решение для atcoder abs-163-F .
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define LL long long
const int N = 2e5 + 10;
int n, c[N], cnt[N], siz[N];
inline LL cal(int n) {
// C(n,2) + n
return 1LL*n*(n+1)/2;
}
LL ans[N];
vector<int>G[N];
void dfs(int v, int fa) {
int tmp = cnt[c[v]];
siz[v] = 1;
for(int u:G[v]) {
if(u==fa) continue;
cnt[c[v]] = 0;
dfs(u, v);
siz[v] += siz[u];
ans[c[v]]+=cal(siz[u]-cnt[c[v]]);
}
cnt[c[v]] = tmp + siz[v];
}
#define ADD(a, b) \
do { \
G[a].push_back(b); \
G[b].push_back(a); \
}while(0);
inline void add(int a, int b) {
G[a].push_back(b);
G[b].push_back(a);
}
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
cin>>c[i];
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u, v;
cin>>u>>v;
// !! AC !!
G[u].push_back(v);
G[v].push_back(u);
// !! inline or macro will TLE !!
//add(u, v); add(v, u);
//ADD(u, v); ADD(v, u);
}
dfs(1, 0);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout<< cal(n) - ans[i] - cal(n - cnt[i])<<endl;
}
return 0;
}