Я не понимаю, как использовать типы перечисления. Я понимаю, что они есть, но я не совсем понимаю их цель.
Я создал программу, которая вводит три стороны треугольника и выводит, являются ли они равнобедренными, разносторонними или равносторонними. Я предполагаю включить тип перечисления где-нибудь, но не понимаю, где и как их использовать. Любая помощь будет оценена.
#include <iostream>
using namespace std;
enum triangleType {scalene, isosceles, equilateral, noTriangle};
triangleType triangleShape(double x, double y, double z);
void printTriangleShape(triangleType shape);
int main()
{
double x, y, z;
triangleType scalene, isosceles, equilateral, noTriangle;
cout << "Please enter the three sides of a triangle:" << endl;
cout << "Enter side 1: ";
cin >> x;
cout << endl;
cout << "Enter side 2: ";
cin >> y;
cout << endl;
cout << "Enter side 3: ";
cin >> z;
cout << endl;
triangleType t = triangleShape(x, y, z);
printTriangleShape(t);
return 0;
}
triangleType triangleShape(double x, double y, double z)
{
triangleType scalene, isoceles, equilateral, noTriangle;
if (((x+y) > z) && ((x+z) > y) && ((y+z) > x))
{
cout << "You have a triangle!" << endl;
if (x == y && y == z)
return equilateral;
else if (x == y || x == z || y == z)
return isosceles;
else
return scalene;
}
else if ((x+y) <= z || ((x+z) <= y) || ((y+z) <= x))
return noTriangle;
}
void printTriangleShape(triangleType shape)
{
switch (shape)
{
case scalene: cout << "Your triangle is Scalene!" << endl;
break;
case isosceles: cout << "Your triangle is an isosceles!" << endl;
break;
case equilateral: cout << "Your triangle is an equilateral!" << endl;
break;
}
}