Я смог создать класс Node
и класс Graph
. Я дал каждому Node
a List<Node>
их родительский и дочерний узлы.
Каждый Node
отслеживает своих непосредственных детей и родителей.
Реализация узла
public class Node<T>{
private T data;
private List<Node<T>> parents;
private List<Node<T>> children = new ArrayList<>();//this can be initialized because a node will not start with children
public Node(T data){//adding a node without parents
this.data = data;
parents = new ArrayList<>();//make parents an empty ArrayList so other methods won't break with a null value
}
public Node(T data, List<Node<T>> parents){//adding a node with parents
this.data = data;
this.parents = parents;
}
//search methods
public List<Node<T>> getChildren(){return children;}//return only direct children
public List<Node<T>> getChildren(int level){return getChildren(new ArrayList<>(Collections.singletonList(this)),new ArrayList<>(),level);}//convenience method to find only this node's children to a certain level
public List<Node<T>> getChildren(List<Node<T>> find, List<Node<T>> found, int level){//level can be -1 to search through all children or a positive integer to only search the first n level of children.
if(level!=0){//setting level to -1 will never stop the search until all children have been found because level only goes down, because the level will never reach zero
for(Node<T> node:find){//can find the children of multiple nodes
if(node.hasChild()) {
for (Node<T> child : node.getChildren()) {
if (!found.contains(child)) {//trees can intersect, so the child may have already been found, so only add if it hasn't
found.add(child);
}
}
getChildren(node.getChildren(),found,level--);//recursively find the remaining children of the current node
}
}
}
return found;
}
//a method that finds parents can be implemented by modifying the getChildren() methods
//examples of other methods that can be added
public T getData(){return data;}
public boolean hasChild(){return children.size()>0;}
void addChild(Node<T> node){children.add(node);}
void addChildren(List<Node<T>> nodes){children.addAll(nodes);}
public List<Node<T>> getParents(){return parents;}
public boolean hasParent(){return parents.size()>0;}
void addParent(Node<T> node){parents.add(node);}
void addParent(List<Node<T>> nodes){parents.addAll(nodes);}
}
Класс Graph
используется только для отслеживания корней графа. root - это просто Node
без родителей. Области применения каждого метода могут быть скорректированы для вашего конкретного c варианта использования. Предполагается, что этот класс будет расширен более конкретным c классом, который включает методы для работы с указанным вами c типом данных.
Реализация графика:
public class Graph<T> {
private List<Node<T>> roots;
protected Tree(List<Node<T>> roots){this.roots = roots;}//Graph class can be initialized with or without existing roots
protected Tree(){roots = new ArrayList<>();}
public List<Node<T>> getRoots(){return roots;}
public List<Node<T>> getAllNodes(){
List<Node<T>> nodes = roots.get(0).getChildren(roots,new ArrayList<>(),-1);//loop through all roots with an empty list for nodes already found, because no nodes have been found yet
nodes.addAll(roots);
return nodes;
}
public void addNode(Node<T> node){
for(Node<T> parent:node.getParents()){//for each parent node add this node as their child
parent.addChild(node);
}
if(!node.hasParent())roots.add(node);
}
public void addNodes(List<Node<T>> nodes){
for(Node<T> node:nodes){
addNode(node);
}
}
}
При добавлении new Node
с родителями, класс Graph
получает родителей и добавляет Node
как потомок этих родителей, чтобы родительские узлы знали, что у них есть дочерний узел.