Я пытаюсь создать приложение MacOS для рабочего стола с флаттером. Я хочу, чтобы приложение было полноширинным, от края до края. Однако, когда я запускаю приложение через симулятор или после сборки, оно всегда запускает приложение размером 800x600.
Я установил высоту и ширину контейнера root в double.infinity. На самом деле, даже если я установлю высоту и ширину на 10.0, приложение всегда будет запускаться с разрешением 800x600. Я новичок, чтобы трепетать, так что, вероятно, не хватает некоторых основ Большинство уроков, с которыми я сталкивался, говорят о создании мобильного приложения, где это никогда не является проблемой, потому что приложение всегда запускается во всю ширину.
Вот весь код моего тестового приложения:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.white),
height: double.infinity,
width: double.infinity,
child: Center(
child: Text(
'Hello World',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(
fontSize: 32, fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
),
),
);
}
}