Я пишу игровой ИИ в Rust. Модуль стратегии содержит папку со стандартными модулями, которые обрабатывают определенные c ситуации. Я хочу иметь возможность создавать новый модуль в любое время, когда я думаю о новой ситуации, которую я бы хотел обработать.
Я могу выполнить 1011 * это в узле. Например, в настройке MVC вы можете иметь
├── src
├── controllers
├── index.js
└── ...
├── models
├── index.js
└── ...
└── views
├── index.js
└── ...
с контроллером / индексом. js файл, содержащий
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Imports
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Models
const models = require('../models');
// Modules
const fs = require('fs');
const path = require('path');
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Module
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const controllers = {};
const basename = path.basename(__filename);
fs.readdirSync(__dirname)
.filter(file => {
return (file.indexOf('.') !== 0) &&
(file !== basename) &&
(file.slice(-3) === '.js');
})
.forEach(file => {
controllers[file.slice(0,-3)] = require(`./${file}`)(models) ;
});
Могу ли я выполнить sh нечто подобное в ржавчине?