В настоящее время у меня есть эта функция, которая отправляет команду youtubedl через ffmpeg, а затем передает вывод ffmpeg HTTP-клиенту.
func pipeThruFfmpegToMp3(vi *VideoInfo, rw web.ResponseWriter) error {
var ffmpeg *exec.Cmd
ffmpeg = exec.Command("ffmpeg", "-i", "-","-acodec", "libmp3lame","-f", "mp3","-")
}
youtube := exec.Command("youtube-dl", "-f", "137", "sdfsdf")
var ytbuf, ffbuf bytes.Buffer
youtube.Stderr = &ytbuf
ffmpeg.Stderr = &ffbuf
audio, err := youtube.StdoutPipe()
if err != nil {
log.Printf("pipeThruFfmpegToMp3: %v\n", err)
return err
}
ffmpeg.Stdin = audio
ffmpeg.Stdout = rw
// Headers sent, no turning back now
rw.Header().Set("Content-Type", "audio/mpeg")
rw.Header().Set("Content-Disposition", fmt.Sprintf("attachment;filename=\"%s.mp3\"", vi.GetSlug()))
rw.Flush()
youtube.Start()
ffmpeg.Start()
ffmpeg.Wait()
youtube.Wait()
// check ytvbuf, ytbuf, ffbuf for stderr errors
if ffbuf.Len() != 0 {
log.Printf("pipeThruFfmpegToMp3: %v\n", ffbuf.String())
}
if ytbuf.Len() != 0 {
log.Printf("pipeThruYouTubeDLToMp3: %v\n", ytbuf.String())
}
return nil
}
Проблема в том, что при возникновении ошибки youtubedl отправляет Файл 0 КБ, вместо того, чтобы возвращать ошибку и не отправлять файл.
Так есть ли в любом случае, я могу это исправить, если youtubedl ошибается, чтобы вернуться вместо продолжения отправки?