Как всегда, вся область экрана заполняется, то же место на этом физическом экране (определяемое как отношение xLocation, деленное на xWidth и yLocation, деленное на yHeight, это в сантиметрах или дюймах) также всегда будет на То же соотношение xPixelindex, деленное на xTotalpixels и yPixelindex, деленное на yTotalpixels.
Предположим, у вас есть xRefererence
и yReference
целевого пикселя в разрешении WidthReference
и HeightReference
, в которых эти координаты отмечают требуемый пиксель.
Предположим, у вас есть WidthCurrent
и HeightCurrent
вашего размера экрана в пикселях для разрешения, в котором вы хотите нацелить пиксель на то же физическое местоположение.
Предположим, что вам нужно определить xCurrent
и yCurrent
в качестве координат для пикселя в текущем разрешении.
Затем рассчитать текущие координаты как:
xCurrent = (1.0 * WidthCurrent) / WidthReference * xReference;
yCurrent = (1.0 * HeightCurrent)/ HeightReference * yReference;