В настоящее время я делаю виртуальную игру, в которой пользователь может взять объект обеими руками. Чтобы реально захватить объект, я использую фиксированные соединения, чтобы соединить их с рукой.
Проблема
Проблема в том, что, удерживая объект в каждой руке, он не сталкивается друг с другом. При захвате объекты будут взаимодействовать с любым другим коллайдером, кроме друг друга.
И чтобы было ясно, у этих объектов есть два отдельных компонента Фиксированного соединения, которые при захвате соединяются с объектом на соответствующей руке.
Спасибо за любую помощь!