Что является стимулом для управления временными окнами в потоковой системе? - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2020

Я начал читать Streaming Systems от Tyler Akidau, который мне очень нравится. В настоящее время я изо всех сил пытаюсь понять цель оконного времени событий.

В моем понимании, оконное время обработки состоит в том, чтобы избегать запуска обработки событий каждый раз, когда есть необходимость, а оконное время - просто помещать события в группы windows (для чего я не уверен).

Например, скажем, у меня есть система для подсчета общего количества игроков в команде. Я могу просто использовать временное окно обработки в 2 минуты, и каждые 2 минуты я могу просто взять все события, которые я буферизировал, и собрать их сумму. Никакого оконного времени не требуется.

Мне кажется, что я что-то здесь упускаю, и любая помощь будет оценена.

...