//const choices = ['Rock', 'Paper', 'Scissors'] in image form
const choices = window.document.getElementsByClassName('Images');
console.log(choices)
var userInput = window.document.getElementsByTagName('input')
console.log(userInput)
//take the image input and use it as a variable for the playerSelection part.
function playerSelection() {
let answer = prompt('Rock, paper, scissors').toLowerCase()
return answer
}
<div class="Options">
<input type ="image" class="Images" src ="https://image.flaticon.com/icons/svg/925/925141.svg" alt=""/>
<input type ="image" class="Images" src="https://image.flaticon.com/icons/svg/2583/2583491.svg" alt style="padding-left: 50px; padding-right: 50px;">
<input type ="image" class="Images" src="https://image.flaticon.com/icons/svg/494/494672.svg" alt="">
</div>
Итак, я пытаюсь получить пользовательский ввод из файла HTML, когда пользователь нажимает одну из картинок. Поэтому я могу позже использовать его в моем файле javascript и сохранить его в переменной. Я пробовал getElementsByTagName, но ничего не отображается в консоли разработчика. В чем я не уверен, так это в том, как я могу проверить пользовательский ввод с помощью инструментов разработчика Google, чтобы я знал, что мой код работает правильно.