Я создаю игру в Python с pygame, и мне нужно обновить мой файл, когда я обновляю свой дисплей pygame. Но когда я пытаюсь написать его, он пишется только в конце моей программы.
Класс, в который я пытаюсь записать файл
class GameReader():
def __init__(self):
self.file_content = [
{'last_edit': 0},
{
'map_infos': {
'p1': 0,
'p2': 0,
'p3': 0,
'p4': 0,
'p5': 0,
'p6': 0,
'p7': 0,
'p8': 5
}
}
]
self.update_file()
def update_file(self):
with open('gameFiles/game.yaml', 'w') as file:
yaml.dump(self.file_content, file)
file.close()
Экземпляр GameReader()
сохраняется в классе Game()
while running:
# ajout du menu
screen.blit(game.menu.image, game.menu.rect)
# ajout du boutton de départ
screen.blit(game.start_btn.image, game.start_btn.rect)
# update
pygame.display.flip()
# update de la game file
game.game_reader.update_file()
# recuperer les events
for event in pygame.event.get():
# si fermeture de fenetre
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()