Рассмотрим следующие классы:
template <class Derived>
class BaseCRTP {
private:
friend class LinkedList<Derived>;
Derived *next = nullptr;
public:
static LinkedList<Derived> instances;
BaseCRTP() {
instances.insert(static_cast<Derived *>(this));
}
virtual ~BaseCRTP() {
instances.remove(static_cast<Derived *>(this));
}
};
struct Derived : BaseCRTP<Derived> {
int i;
Derived(int i) : i(i) {}
};
int main() {
Derived d[] = {1, 2, 3, 4};
for (const Derived &el : Derived::instances)
std::cout << el.i << std::endl;
}
Я знаю, что доступ к членам Derived
в конструкторе BaseCRTP<Derived>
(или деструкторе) является неопределенным, поскольку конструктор Derived
выполняется после конструктора BaseCRTP<Derived>
(и наоборот для деструкторов).
У меня такой вопрос: является ли неопределенным поведение приведение указателя this
к Derived *
для сохранения его в связанном списке без доступа к любому из членов Derived
?
LinkedList::insert
только доступ BaseCRTP::next
.
При использовании -fsanitize=undefined
я получаю ошибку времени выполнения для static_cast
с, но я не знаю, допустимо ли это или не:
instances.insert(static_cast<Derived *>(this));
crt-downcast.cpp:14:26: runtime error: downcast of address 0x7ffe03417970 which does not point to an object of type 'Derived'
0x7ffe03417970: note: object is of type 'BaseCRTP<Derived>'
82 7f 00 00 00 2d 93 29 f3 55 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 e8 7a 41 03 fe 7f 00 00 01 00 00 00
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vptr for 'BaseCRTP<Derived>'
4
3
2
1
instances.remove(static_cast<Derived *>(this));
crt-downcast.cpp:17:26: runtime error: downcast of address 0x7ffe034179b8 which does not point to an object of type 'Derived'
0x7ffe034179b8: note: object is of type 'BaseCRTP<Derived>'
fe 7f 00 00 00 2d 93 29 f3 55 00 00 a0 79 41 03 fe 7f 00 00 04 00 00 00 f3 55 00 00 08 c0 eb 51
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vptr for 'BaseCRTP<Derived>'
Кроме того, вот упрощенная версия класса LinkedList
:
template <class Node>
class LinkedList {
private:
Node *first = nullptr;
public:
void insert(Node *node) {
node->next = this->first;
this->first = node;
}
void remove(Node *node) {
for (Node **it = &first; *it != nullptr; it = &(*it)->next) {
if (*it == node) {
*it = node->next;
break;
}
}
}
}