Я новичок в OOP и, таким образом, возможно, поступлю неправильно в Python. Я пытаюсь создать экземпляр класса со списком других объектов в качестве аргумента. Затем я хочу иметь возможность перебирать этот список, вызывая некоторый аргумент первого объекта. Проблема заключается в том, что когда я создаю экземпляр второго класса, аргумент списка сводится к одному объекту, то есть я не могу перебрать его. Это имеет смысл, но я не знаю, как обойти это.
Вот пример:
#create a class of Goods with attributes: description and price
class Goods:
def __init__(self, desc, price):
self.desc = desc
self.price = price
#create a class of Shelf, which is a list of Goods
class Shelf:
def __init__(self, stuff):
self.stuff = stuff
#write a method for Shelf that prints just the descriptions of everything on the shelf (this is what won't work)
def print_stuff_descriptions(self):
return([self[i].desc for i in range(len(self))])
#create two Goods:
icecream = Goods('Icecream', 10)
butter = Goods('Butter', 5)
#now create a Shelf containing those two Goods
isle_1 = Shelf([icecream, butter])
#Now i try to use the method for printing descriptions
print(isle_1.print_stuff_descriptions())
Это выдает ошибку: TypeError: object of type 'Shelf' has no len()
, которая имеет смысл как print(isle_1)
дает: <__main__.Shelf object at 0x0124ECB0>
то есть один объект без длины.
Я могу обойти это, выполнив следующее (вместо создания объекта Shelf):
#create a list of the Goods
isle_1 = [icecream, butter]
#create a list of the descriptions
isle_1_stuff_descriptions = [isle_1[i].desc for i in range(len(isle_1))]
#print the result
print(isle_1_stuff_descriptions)
['Icecream', 'Butter']
Это все делает смысл, но я хотел бы иметь возможность выполнять такие вещи, как условия выполнения на основе:
if 'Icecream' in isle_1.print_stuff_descriptions:
Вместо этого я должен создать переменную, а затем создать список описаний и затем выполнить условие на эту новую переменную.
if 'Icecream' in isle_1_stuff_descriptions:
Это кажется чрезвычайно громоздким и, как я думал, OOP должно было сделать более элегантным. Это способ сделать это, или есть способ сделать это в OOP?