UWP: используйте 1 MediaSource для нескольких игроков - PullRequest
0 голосов
/ 06 апреля 2020

У меня есть приложение uwp, в котором несколько видео воспроизводятся одновременно. Я подумал, что было бы неплохо использовать один источник мультимедиа для повышения производительности. Но я не уверен, почему эта идея не работает.

MainPage.xaml:

<Page
    x:Class="UWP_OneMediaSourceForSeveralPlayers.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:UWP_OneMediaSourceForSeveralPlayers"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
    Loaded="Page_Loaded">

    <StackPanel Orientation="Vertical" Background="Yellow" Height="400" Width="200">
        <MediaPlayerElement x:Name="Player1" Height="200" Width="200" />
        <MediaPlayerElement x:Name="Player2" Height="200" Width="200" />
    </StackPanel>
</Page>

MainPage.xaml.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.Media.Core;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;

namespace UWP_OneMediaSourceForSeveralPlayers
{
    /// <summary>
    /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
    /// </summary>
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        private void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            var uri = new Uri(BaseUri, "/Assets/Videos/video.mp4");
            var mediaSource = MediaSource.CreateFromUri(uri);

            Player1.Source = mediaSource;
            Player2.Source = mediaSource;

            Player1.MediaPlayer.Play();
            Player2.MediaPlayer.Play();
        }
    }
}

Вот что Я вижу: enter image description here

Итак, похоже, первое видео загружено. Но не второй ...

СЕЙЧАС вопрос: почему я не могу использовать 1 медиа-источник для 2 игроков? Как заставить это работать? Или у вас есть другая идея, как запустить один и тот же файл в нескольких проигрывателях?

PS создание двух источников мультимедиа из URI не является хорошим решением для меня, потому что мое приложение может иметь много (более 10) видео работает одновременно. Если я создам источник мультимедиа для каждого проигрывателя, это ухудшит производительность.

1 Ответ

0 голосов
/ 06 апреля 2020

Итак, что вы действительно можете здесь сделать, это поделиться MediaPlayer между двумя экземплярами MediaPlayerElement.

private void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var uri = new Uri(BaseUri, "/Assets/Videos/video.mp4");
    var mediaSource = MediaSource.CreateFromUri(uri);

    var player = new MediaPlayer
    {
        Source = new MediaPlaybackItem(mediaSource)
    };

    Player1.SetMediaPlayer(player);
    Player2.SetMediaPlayer(player);

    player.Play();
}

Если вам не требуются элементы управления транспортом от MediaPlayerElement, вероятно, вместо этого лучше использовать MediaPlayerPresenter.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...