У меня есть приложение uwp, в котором несколько видео воспроизводятся одновременно. Я подумал, что было бы неплохо использовать один источник мультимедиа для повышения производительности. Но я не уверен, почему эта идея не работает.
MainPage.xaml:
<Page
x:Class="UWP_OneMediaSourceForSeveralPlayers.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:UWP_OneMediaSourceForSeveralPlayers"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
Loaded="Page_Loaded">
<StackPanel Orientation="Vertical" Background="Yellow" Height="400" Width="200">
<MediaPlayerElement x:Name="Player1" Height="200" Width="200" />
<MediaPlayerElement x:Name="Player2" Height="200" Width="200" />
</StackPanel>
</Page>
MainPage.xaml.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.Media.Core;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
namespace UWP_OneMediaSourceForSeveralPlayers
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
}
private void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var uri = new Uri(BaseUri, "/Assets/Videos/video.mp4");
var mediaSource = MediaSource.CreateFromUri(uri);
Player1.Source = mediaSource;
Player2.Source = mediaSource;
Player1.MediaPlayer.Play();
Player2.MediaPlayer.Play();
}
}
}
Вот что Я вижу:
Итак, похоже, первое видео загружено. Но не второй ...
СЕЙЧАС вопрос: почему я не могу использовать 1 медиа-источник для 2 игроков? Как заставить это работать? Или у вас есть другая идея, как запустить один и тот же файл в нескольких проигрывателях?
PS создание двух источников мультимедиа из URI не является хорошим решением для меня, потому что мое приложение может иметь много (более 10) видео работает одновременно. Если я создам источник мультимедиа для каждого проигрывателя, это ухудшит производительность.