Я пытаюсь использовать архитектуру VIPER с SwiftUI, используя некоторые протоколы, которые я уже использовал с UIKit.
Это мои BasePresenter
и Assembler
реализации:
class BasePresenter <V, I, R>: NSObject, Presenter {
typealias View = V
typealias Interactor = I
typealias Router = R
var view: View!
var interactor: Interactor!
var router: Router!
func viewDidLoad() {
print("Base presenter: Viewdidload")
}
}
protocol Assembler {
associatedtype CustomView: ViewProtocol
associatedtype CustomInteractor: Interactor
associatedtype CustomPresenter: Presenter
associatedtype CustomRouter: Router
static func assembleView(_ view: CustomView) -> CustomView
}
extension Assembler {
static func assembleView(_ view: CustomView) -> CustomView {
let presenter = CustomPresenter.init()
var view = view
presenter.view = (view as! CustomPresenter.View)
view.presenter = (presenter as! CustomView.Presenter)
let interactor = CustomInteractor.init()
interactor.presenter = (presenter as! CustomInteractor.Presenter)
presenter.interactor = (interactor as! CustomPresenter.Interactor)
let router = CustomRouter.init()
router.presenter = (presenter as! CustomRouter.Presenter)
presenter.router = (router as! CustomPresenter.Router)
return view
}
}
Он работал нормально с представлениями SwiftUI, пока я не хотел добавлять environmentObjects. Проблема в том, что, если я добавлю это следующим образом:
LoginAssembler.assembleView(LoginView()).environmentObject(user)
приложение аварийно завершает работу, когда я пытаюсь изменить его с помощью ' A View.environmentObject (_ :) для UserModel может отсутствовать как предок этого взгляда '.
Я попытался изменить инъекцию объекта среды на инициализацию представления, но затем он больше не имеет тип 'LoginView' (это ModifiedContent <...>), и ассемблер падает.
let view = view.init().environmentObject(environmentObject)
let presenter = CustomPresenter.init()
print(view is LoginView) // Prints false
Есть идеи, что я могу использовать для сборки своих модулей и чтобы работала опция environmentObject?
Заранее спасибо!