Unity не применяет компоненты к деревьям, созданным с помощью Terrain Tool - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2020

У меня есть деревья с 5-6 компонентами (исключая преобразование), с которыми я могу разбиться или столкнуться, не проходя их.

Если я размещу их вручную, все будет работать, но проблема в том, что, если я их размещу используя инструмент местности, кажется, что их компоненты исчезли.

Я не могу ни столкнуться с этими деревьями, ни разбить их, ни увидеть отладочные сообщения. Я также не получаю ошибок, размещая деревья таким образом.

Я попытался переделать префаб, который я размещаю, изменив версию Unity с 2018.4.17f1 на 2018.4.16f1 и попробовал собственный скрипт для размещения дерева в Ландшафт, но ничего не помогло.

Я не могу перейти на 2019, так как использую пакет Активов в Магазине Активов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...