Я пытался получить Terrains от Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(Terrain))
, а затем активировать его в зависимости от ситуации.
Но он возвращает Objects
.
Я пытался разыграть его в GameObject с помощью (GameObect)obj
и obj as GameObject
.
Первый вызвал ошибку Invalid cast
, а второй - null
.
Примеры, которые я смог найти в Интернете, говорили о Resources.Load
в основном, что требует Instantiation
.
Но я не думаю, что FindObjectsOfTypeAll
требует инстанцирования, потому что GameObjects «уже есть»! Правильно!?
Так может ли кто-нибудь быть таким добрым и научить меня, как я могу кастовать Объекты в GameObject, чтобы я мог его активировать!?
Очень признателен!