Игра Unity работает нормально в редакторе и очень медленная при сборке - PullRequest
0 голосов
/ 17 марта 2020

Версия Unity: 2019.3.0a11

Когда я пытаюсь запустить мою игру в редакторе, она обычно работает с самым высоким качеством со скоростью около 300 кадров в секунду. Проблема начинается, когда я строю игру, а затем пытаюсь запустить ее. Он запускается нормально, и через секунду он зажимает со скоростью 15 кадров в секунду и не хочет go чуть выше.

Когда я проверял использование процессора и оперативной памяти, все нормально (загрузка ЦП: ~ 2%, использование оперативной памяти: 150mb), хотя использование GPU составляет около 20%. Я пытался отключить v-syn c - это не помогло. Это не проблема «слабого компьютера», потому что он легко запускал игры типа GTA или Battlefield

Мои настройки сборки выглядят как this

Кто-нибудь знает решение этой проблемы?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 марта 2020

Я чувствую, что у вас могут быть проблемы с каким-то скриптом. Повторяющиеся ошибки имеют тенденцию сильно замедлять игру. Некоторые проблемы могут возникнуть только в вашей сборке, а не в редакторе. Вы должны взглянуть на файл журнала вашей сборки и посмотреть, есть ли там какие-либо проблемы.

На Windows, он находится в: C: \ Users \ username \ AppData \ LocalLow \ CompanyName \ ProductName \ Player.log

Для получения информации о других платформах см. https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...