Создание Unity 2D - PullRequest
       0

Создание Unity 2D

0 голосов
/ 17 марта 2020

Я создал скрипт, который должен вызывать врага каждую 1 секунду. Однако через одну секунду он порождает сотни и не останавливается.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PSpawner : MonoBehaviour
{
    public Transform spawny;
    public Transform p;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        StartCoroutine("Spawn");
    }
    public IEnumerator Spawn()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1);
        Instantiate(spawny, p.position, Quaternion.identity);
        yield return null;
    }
}

1 Ответ

1 голос
/ 17 марта 2020

Используйте некоторое время l oop в своей сопрограмме Spawn и запустите ее в Start, чтобы был запущен только один ее экземпляр:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PSpawner : MonoBehaviour
{
    public Transform spawny;
    public Transform p;
    public bool doSpawn;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        doSpawn = true;
        StartCoroutine("Spawn");
    }

    public IEnumerator Spawn()
    {
        WaitForSeconds wait = new WaitForSeconds(1);

        while (doSpawn)
        {
            yield return wait;
            Instantiate(spawny, p.position, Quaternion.identity);
        }
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...