Я только что закончил свой первый Python проект, аналоговые часы. Мне удалось достичь состояния, в котором я реализовал все, что имел в виду, и устранил последующие проблемы. Последнее, что я добавил, это возможность перетаскивания моих часов, и пока они работают, они кажутся медленными или, по крайней мере, просто плавными. Прямо сейчас мне не хватает знаний и опыта, чтобы понять, почему это происходит, и не говоря уже о том, чтобы это исправить. Любая помощь или идеи будут оценены, спасибо заранее. :)
Вот мой код:
# Imported tkinter for its methods
import tkinter as tk
# Imported turtle for drawing the clock's hands
import turtle
# Imported time to handle setting and updating the time
import time
# Declared and set the color used for transparency
transparent_clr = '#FB00FF'
# Setup a borderless window with transparent background
# and always on top flag
root = tk.Tk()
root.overrideredirect(True)
root.wm_attributes('-topmost', 1)
root.deiconify()
root.attributes('-transparentcolor', transparent_clr)
# Setup the clock's face using an image
Clock_bg = tk.PhotoImage(file='Clock_bg.png')
canvas = tk.Canvas(width=300, height=300, highlightthickness=0)
screen = turtle.TurtleScreen(canvas)
canvas.create_image(0, 0, image=Clock_bg)
canvas.pack()
screen.tracer(0)
screen.bgcolor(transparent_clr)
# Configure the pen used for the clock's hands
draw = turtle.RawTurtle(screen)
draw.hideturtle()
draw.speed(0)
draw.pensize(3)
# Retain Windows TaskBar visibility and function such as exiting
# the app
wn = tk.Toplevel(root)
wn.iconify()
wn.iconbitmap('Clock_icon.ico')
wn.attributes('-alpha', 0.0)
def wn_destroy():
wn.protocol('WM_DELETE_WINDOW', exit_func)
def exit_func():
root.destroy()
wn_destroy()
# Make the clock draggable
def draggable():
root._offsetx = 0
root._offsety = 0
root.bind('<Button-1>', winclick)
root.bind('<B1-Motion>', windrag)
def windrag(event):
x = root.winfo_pointerx() - root._offsetx
y = root.winfo_pointery() - root._offsety
root.geometry('+{x}+{y}'.format(x=x, y=y))
def winclick(event):
root._offsetx = event.x
root._offsety = event.y
draggable()
# Draw the clock and its hands
def draw_clock(h, m, s, draw):
# Draw the hours hand
draw.penup()
draw.goto(0, 0)
draw.color('black')
draw.setheading(90)
angle = (h / 12) * 360 + (m / 60) * 30
draw.rt(angle)
draw.pendown()
draw.fd(70)
# Draw the minutes hand
draw.penup()
draw.goto(0, 0)
draw.color('black')
draw.setheading(90)
angle = (m / 60) * 360 + (s / 60) * 6
draw.rt(angle)
draw.pendown()
draw.fd(100)
# Draw the seconds hand
draw.penup()
draw.goto(0, 0)
draw.color('red')
draw.setheading(90)
angle = (s / 60) * 360
draw.rt(angle)
draw.pendown()
draw.fd(60)
# Update the time in real time
while True:
# Declared and set the hour, minutes and seconds
h = int(time.strftime('%I'))
m = int(time.strftime('%M'))
s = int(time.strftime('%S'))
draw_clock(h, m, s, draw)
screen.update()
time.sleep(1)
draw.clear()