Unreal занимает более 30 минут, чтобы скомпилировать код - PullRequest
0 голосов
/ 27 апреля 2020

Итак, я неплохо разбираюсь в c ++ и прошёл курс по udemy, чтобы лучше понять само нереальное. Я установил его около недели, работал отлично, но недавно он решил навсегда скомпилировать. Обычно это занимает максимум минуту и ​​редко, но теперь это занимает около 30 минут. Я удалил и сделал это переделать ту же самую проблему двоичного файла. Я попытался погуглить это, я не могу найти что-нибудь, чтобы помочь. Это вывод сообщения.

Total execution time: 1489.19 seconds
Building BullCowGameEditor...
Using Visual Studio 2019 14.25.28612 toolchain (C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.25.28610) and Windows 10.0.18362.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10).
[Upgrade]
[Upgrade] Using backward-compatible build settings. The latest version of UE4 sets the following values by default, which may require code changes:
[Upgrade]     bLegacyPublicIncludePaths = false                 => Omits subfolders from public include paths to reduce compiler command line length. (Previously: true).
[Upgrade]     ShadowVariableWarningLevel = WarningLevel.Error   => Treats shadowed variable warnings as errors. (Previously: WarningLevel.Warning).
[Upgrade]     PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs   => Set in build.cs files to enables IWYU-style PCH model. See https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/BuildTools/UnrealBuildTool/IWYU/index.html. (Previously: PCHUsageMode.UseSharedPCHs).
[Upgrade] Suppress this message by setting 'DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V2;' in BullCowGameEditor.Target.cs, and explicitly overriding settings that differ from the new defaults.
[Upgrade]
Building 4 actions with 24 processes...
  [1/4] BullCowCartridge.cpp
     Creating library C:\Users\Jacob Krumholz\Desktop\Unreal\BullCowGame-starter-kit\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\BullCowGame\UE4Editor-BullCowGame-3564.suppressed.lib and object C:\Users\Jacob Krumholz\Desktop\Unreal\BullCowGame-starter-kit\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\BullCowGame\UE4Editor-BullCowGame-3564.suppressed.exp
  [2/4] UE4Editor-BullCowGame-3564.lib
     Creating library C:\Users\Jacob Krumholz\Desktop\Unreal\BullCowGame-starter-kit\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\BullCowGame\UE4Editor-BullCowGame-3564.lib and object C:\Users\Jacob Krumholz\Desktop\Unreal\BullCowGame-starter-kit\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\BullCowGame\UE4Editor-BullCowGame-3564.exp
  [3/4] UE4Editor-BullCowGame-3564.dll
  [4/4] BullCowGameEditor.target
Total time in Parallel executor: 1488.05 seconds

Я перезапустил VS, UE4 и windows на всякий случай, если это было проблемой. Я мог бы переустановить его, если проблема не исчезнет, ​​но это будет боль. Я на windows 10 и UE4.24.3.

...