Что лучше по производительности? троичный ?:
или Math.Abs
У меня есть оператор для запуска сотни раз в алгоритме, где мне нужно положительный отличается между двумя точками, и я также знаю когда DPoint
будет больше, чем CPoint
У меня есть флаг, чтобы идентифицировать это. Таким образом, я могу узнать из флага isUpSidePattern
, что результат будет отрицательным или положительным, поэтому мне интересно, что использовать для троичной функции с лучшей производительностью или функции Math.Abs
?
Math.Abs
double diff = Math.Abs(CPoint - DPoint) // CPoint and DPoint are `double` type
троичный
double diff = isUpSidePattern ? CPoint - DPoint:DPoint - CPoint; // CPoint and DPoint are `double` type
или Любое предложение будет оценено.