Я пытаюсь сделать игру, в которую входят игральные карты. У меня есть подкласс BorderedMorph, который я добавил во все колоды. У меня есть подкласс PlayingCardDeck, в котором я реализовал поведение игровой колоды. Я не затронул все функции перетаскивания в подклассе, и я получаю ту же ошибку, что и при попытке перетащить это:
g:= PlayingCardDeck new.
g newDeck.
g layout: #pile.
g openInWorld.
как я могу исправить эту ошибку и сделать мою игру перетаскиваемой, чтобы я мог перемещать ее по экрану (не только нажимая колесо прокрутки).
проблема заключается в PlayingCardMorph, потому что когда я пытаюсь переместить пустую колоду, я могу это сделать.