Враги не будут вращаться при столкновении с вращающимся колесом - PullRequest
0 голосов
/ 07 апреля 2020

enter image description here В моей игре враги выбиты из пушки на вращающееся колесо. Я хочу, чтобы при столкновении они прилипали к вращающемуся объекту и вращались в направлении вращающегося колеса.

Вот код, который я использую, когда враг сталкивается с вращающимся кругом.

 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{

    if (collision.gameObject.tag == "Spinner")
    {

        joint = gameObject.AddComponent<FixedJoint2D>();

        joint.connectedBody = collision.rigidbody;

    }

}[![enter image description here][1]][1]
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...