Я пытаюсь сериализовать список конфигураций. Каждая конфигурация состоит из трех типов объектов, которые я сделал сериализуемыми. По какой-то причине, когда я пытаюсь сериализовать список, он выводит только:
- <cart_configurations>
<ArrayOfAnyType/>
</cart_configurations>
Я предполагаю, что эта проблема связана с попыткой сериализации списка, а не массива?
Вот мой код сохранения / загрузки
public static class SaveSystem
{
public static void UpdateConfigurations(Configurations configurations)
{
string path = Application.persistentDataPath + "/CartConfigurations.xml";
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Configurations));
FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.Create);
serializer.Serialize(stream, configurations);
stream.Close();
}
public static Configurations LoadConfigurations()
{
string path = Application.persistentDataPath + "/CartConfigurations.xml";
if (File.Exists(path))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Configurations));
FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.Open);
Configurations configurations = (Configurations) serializer.Deserialize(stream);
stream.Close();
return configurations;
}
else
{
Debug.Log("nothin");
return null;
}
}
}
А вот код объектов, которые я пытаюсь сохранить / загрузить
[System.Serializable]
[System.Xml.Serialization.XmlRoot("cart_configurations")]
public class Configurations : List<Configuration>
{
[XmlElement("configuration")]
public List<Configuration> cart_configurations = new List<Configuration>();
}
[System.Serializable]
public class Configuration : List<object>
{
[XmlElement("name")]
public string Name;
[XmlElement("option_data")]
public Dropdown.OptionData optionData = new Dropdown.OptionData();
[XmlElement("tire_type")]
public TireType TireType;
[XmlElement("body_type")]
public BodyType BodyType;
[XmlElement("spoiler_type")]
public SpoilerType SpoilerType;
public Configuration()
{
}
public Configuration(string name, TireType tireType, BodyType bodyType, SpoilerType spoilerType)
{
Name = name;
optionData.text = name;
TireType = tireType;
BodyType = bodyType;
SpoilerType = spoilerType;
}
}
[System.Serializable]
public class TireType : object
{
[XmlElement("type")]
public string type = "TireType";
[XmlElement("name")]
public string Name { get; set; }
[XmlElement("weight")]
public int Weight { get; set; }
[XmlElement("grip")]
public int Grip { get; set; }
[XmlElement("mesh")]
public GameObject Mesh { get; set; }
[XmlElement("collider")]
public GameObject Collider { get; set; }
public TireType()
{
}
public TireType(string name, int weight, int grip, GameObject mesh, GameObject collider)
{
Name = name;
Weight = weight;
Grip = grip;
Mesh = mesh;
Collider = collider;
}
}
BodyType и Spoiler Type почти идентичны классу TireType , Кроме того, класс Configuration реализует только List, потому что XmlSerializer требует функциональности Add. Если вы знаете лучшее решение, которое также будет высоко оценено.
Большое спасибо за вашу помощь заранее.