как сохранить "компоненты" для повторного использования в блендере - PullRequest
1 голос
/ 07 апреля 2020

Я изучаю блендер 2.8 на ма c. Вот вопрос, на который, я уверен, есть ответ, но у меня, похоже, нет достаточно прав для google ...

Я строю 3D-дом, и похоже, что я должен быть в состоянии сохранить определенная единица работы, скажем, «доска», которая представляет собой куб 6x7'x.5 "me sh", и назовите его "доска", и сохраните его под этим именем. Тогда я могу, когда мне нужно чтобы породить столько «досок», сколько мне нужно, и соединить их вместе, l oop вырежьте их и c.

Целью этого будет (1) экономия времени (2) обеспечение того, чтобы Я начинаю с заранее установленного стандарта, чтобы не рисковать что-либо рисовать при повторном создании или копировании. В идеале я хотел бы иметь возможность портировать такие элементы в библиотеку компонентов из от одного проекта к другому.

Как сохранить эти названные «компоненты» и повторно использовать их? Какие ключевые слова следует использовать для этой концепции?

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 10 апреля 2020

Я не уверен, есть ли такая опция, но есть альтернатива - в outliner (присутствует вверху справа) продублируйте доску и сохраните там. Не вносите в него никаких изменений и дублируйте его всякий раз, когда вам нужно его использовать. Что касается «привязки», вы можете использовать модификатор Array, который может порождать один и тот же объект в серии. Это может быть полезно - https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/array.html

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...