Unity - ресурсы по требованию IOS 13,4 - PullRequest
1 голос
/ 07 апреля 2020

В соответствии с этим учебным пособием по единству: https://docs.unity3d.com/Manual/AppThinning.html

Мы пытаемся использовать ресурсы по требованию для приложения, которое соответствует пределу 200 Мб для магазина Apple.

  • активы помечены для пакета активов

  • пакет активов построен

  • по требованию ресурсов

  • xcode по требованию включены приложение работает на нашем тестовом телефоне (на этом телефоне было протестировано несколько сборок)

  • ODR не работает на конце Apple для проверки отправки ОШИБКА: сбой запроса ресурсов по требованию: запрошенные данные приложения не существует

Текущий iOS, который мы тестируем, равен 12,3. Версия XCode 11.4. Версия Unity 2019.2.17

Возможно, что тест iphone кэшировал пакет и поэтому не встречает эту ошибку. Перед каждым тестом предыдущая сборка удаляется.

Из ошибки кажется, что пакет не размещается. Тем временем тестовый телефон будет обновлен до 13.4, но, кажется, важный шаг пропущен.

Мы провели поиск inte rnet в течение нескольких недель безрезультатно, поэтому, если у кого-то есть информация, он высоко ценится.

1 Ответ

0 голосов
/ 18 апреля 2020

Эй, я испытываю нечто подобное с моим приложением. Чтобы дать некоторый контекст. Я встроил Unity Engine (2018.4.9f) в собственное приложение iOS (нацеленное на iOS> 11). Учитывая, что вы испытываете это с помощью сборки Unity, я теперь не уверен, что это проблема с Unity, XCode или бэкэндом Apple (мои деньги лежат на бэкэнде Apple. См .: недавний выпуск ODR ). Мой ODR работает совершенно нормально, когда тестируется локально и с помощью testflight, но отклоняется во время просмотра приложения из-за NSBundleOnDemandResourceInvalidTagError, то есть теги, к которым мое приложение пытается получить доступ, отсутствуют в манифесте тега. Это была серьезная головная боль, потому что я не могу воспроизвести проблему вообще. В прошлом я в конечном итоге получал одобрение сборок после очистки полученных данных и очистки папки сборки и продолжения отправки, пока она не будет работать для них. Я только что отправил сборку после того, как полностью удалил Xcode и переустановил его, чтобы посмотреть, может ли это что-то исправить. Я буду держать вас в курсе.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...