В соответствии с этим учебным пособием по единству: https://docs.unity3d.com/Manual/AppThinning.html
Мы пытаемся использовать ресурсы по требованию для приложения, которое соответствует пределу 200 Мб для магазина Apple.
активы помечены для пакета активов
пакет активов построен
по требованию ресурсов
xcode по требованию включены приложение работает на нашем тестовом телефоне (на этом телефоне было протестировано несколько сборок)
ODR не работает на конце Apple для проверки отправки ОШИБКА: сбой запроса ресурсов по требованию: запрошенные данные приложения не существует
Текущий iOS, который мы тестируем, равен 12,3. Версия XCode 11.4. Версия Unity 2019.2.17
Возможно, что тест iphone кэшировал пакет и поэтому не встречает эту ошибку. Перед каждым тестом предыдущая сборка удаляется.
Из ошибки кажется, что пакет не размещается. Тем временем тестовый телефон будет обновлен до 13.4, но, кажется, важный шаг пропущен.
Мы провели поиск inte rnet в течение нескольких недель безрезультатно, поэтому, если у кого-то есть информация, он высоко ценится.