Я делаю стрелялку, в которой вы, как игрок, видите все поле битвы, и ваша задача - убивать врагов, которые бегут слева направо. Каждый щелчок мыши - это один выстрел, который должен убить одного врага, но когда в одном месте несколько врагов, все они убиваются одним щелчком мыши. Я использую pygame.sprite.Group для врагов.
def events(self):
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
self.__running = False
if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
pos = pg.mouse.get_pos()
if self.player.shot():
for enemy in self.enemies:
if enemy.rect.collidepoint(pos):
enemy.decreaseHp(self.player.getDamage())
Есть ли способ убить один спрайт одним щелчком мыши, когда части их спрайтов имеют одинаковые координаты?