Я создаю игру, в которой вы можете напечатать материал в текстовом поле, и тогда на экране произойдут такие вещи, как перемещение окна. Я использую скрипт, который увидит, что вы написали, и в зависимости от того, что вы написали, он что-то делает, например, если вы введете «привет», он скажет «привет» в журнале отладки. Я пытался сделать что-то вроде этого:
using UnityEngine;
using TMPro;
public class TextToAction : MonoBehaviour
{
public TextMeshPro Text;
void Update()
{
if(Text.text = "hello")
{
Debug.Log("hello");
}
}
}
, но это не сработало. Есть мысли?