Как использовать текст TMPro в операторе if? - PullRequest
0 голосов
/ 27 января 2020

Я создаю игру, в которой вы можете напечатать материал в текстовом поле, и тогда на экране произойдут такие вещи, как перемещение окна. Я использую скрипт, который увидит, что вы написали, и в зависимости от того, что вы написали, он что-то делает, например, если вы введете «привет», он скажет «привет» в журнале отладки. Я пытался сделать что-то вроде этого:

using UnityEngine;
using TMPro;
public class TextToAction : MonoBehaviour
{
     public TextMeshPro Text;
     void Update()
     {
            if(Text.text = "hello")
            {
                    Debug.Log("hello");
            }
      }
}

, но это не сработало. Есть мысли?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...