Я написал очень простую игру с несколькими простыми анимациями, но я заметил, что когда телефон проверяет электронную почту или запускаются несколько других приложений, анимации, которые обновляются в моем потоке, начинают работать медленно или прерывисто.
Это проблема, так как игровая механика требует тщательного определения времени касаний экрана на основе анимации. Так что, если он начинает вести себя беспорядочно, игра не очень хорошо работает - и не очень весело.
Есть ли способ предотвратить это? Могут ли мои потоки иметь более высокий приоритет при запуске?