Ради интереса я собрал тест, используя BenchmarkDo tNet:
public class MyType { }
public interface IMyType { }
public struct MyStruct { }
namespace Benchmark
{
public class MyBenchmark
{
private readonly List<object> classes = new List<object>();
private readonly List<MyStruct> structs = new List<MyStruct>();
public MyBenchmark()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
classes.Add(new object());
structs.Add(new MyStruct());
}
}
[Benchmark]
public bool OfTypeClass()
{
return classes.OfType<MyType>().Any();
}
[Benchmark]
public bool AnyClass()
{
return classes.Any(x => x is MyType);
}
[Benchmark]
public bool OfTypeStruct()
{
return structs.OfType<IMyType>().Any();
}
[Benchmark]
public bool AnyStruct()
{
return structs.Any(x => x is IMyType);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var summary = BenchmarkRunner.Run<MyBenchmark>();
}
}
}
С результатами:
BenchmarkDotNet=v0.11.5, OS=Windows 10.0.18363
Intel Core i7-8650U CPU 1.90GHz (Kaby Lake R), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
.NET Core SDK=3.1.200-preview-014883
[Host] : .NET Core 3.0.0 (CoreCLR 4.700.19.46205, CoreFX 4.700.19.46214), 64bit RyuJIT
DefaultJob : .NET Core 3.0.0 (CoreCLR 4.700.19.46205, CoreFX 4.700.19.46214), 64bit RyuJIT
| Method | Mean | Error | StdDev |
|------------- |-----------:|---------:|---------:|
| OfTypeClass | 1,697.2 ns | 29.92 ns | 27.98 ns |
| AnyClass | 1,477.2 ns | 18.77 ns | 14.65 ns |
| OfTypeStruct | 1,895.0 ns | 37.45 ns | 60.48 ns |
| AnyStruct | 820.6 ns | 13.57 ns | 11.33 ns |
Мы видим, что Any
немного быстрее, чем OfType
(и OfType
немного дороже для структур, как и ожидалось, потому что он должен их упаковать), но в этом нет особого значения.
Что любопытно, так это AnyStruct
намного быстрее. Я предполагаю, что JIT смог обнаружить, что MyStruct
не реализует IMyType
, и значительно оптимизировать вещи.