Я пытаюсь использовать ArCore, чтобы найти реальную позицию точечной цели. Цель захватывается дважды с разных позиций камеры. Он определяется автоматически в каждом изображении, и его позиции на изображениях передаются в Frame.hitTtest (x, y), чтобы получить точку попадания луча «камера-точка-точка» с выбранным плоскость:
hits = frame.hitTest(x, y);
for (HitResult hit : hits)
{
trackable = hit.getTrackable();
if (trackable instanceof Plane)
{
anchorHit = hit.createAnchor();
}
}
Я пытаюсь получить мировое положение камеры с помощью
getArSceneView().getArFrame().getCamera().getPose();
Последний шаг моего расчета - найти точку пересечения лучей, найденных в картинки. Это пересечение должно быть трехмерной мировой позицией моей точечной цели. Однако результаты, которые я получаю, совершенно неверны, и они также не повторяются. Мое подозрение заключается в том, что Camera.getPose () не дает мне фактическое мировое положение камеры, которое я ожидаю.
Я ищу способ получить это абсолютное мировое положение камеры в той же системе координат, что и для точек попадания.