Как включить форматы файлов ogg и mp3 в веб-пакет? - PullRequest
1 голос
/ 28 апреля 2020

У меня есть проект Phaser3, над которым я работаю и в настоящее время пытаюсь добавить в игру musi c и звук. Но я не смог загрузить ни один из звуковых файлов, но он находится в папке src / assets. Я использую веб-пакет для запуска localhost. Файл (base. js) ниже указывает, что я разрешаю звуковые форматы, но по какой-то причине он не загружается, возможно, базовый файл неверен.

Журнал ошибок : 8080/assets/hit.ogg:1 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)

base. js

const webpack = require("webpack");
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

module.exports = {
  mode: "development",
  devtool: "eval-source-map",
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: {
          loader: "babel-loader"
        }
      },
      {
        test: [/\.vert$/, /\.frag$/],
        use: "raw-loader"
      },
      {
        test: /\.(gif|png|jpe?g|svg|xml|ogg|wav|mp3)$/i,
        use: "file-loader"
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin({
      root: path.resolve(__dirname, "../")
    }),
    new webpack.DefinePlugin({
      CANVAS_RENDERER: JSON.stringify(true),
      WEBGL_RENDERER: JSON.stringify(true)
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: "./index.html"
    })
  ]
};

Как исправить файл, чтобы разрешить загрузку звуковых / музыкальных файлов c. ТИА.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 апреля 2020

Я использовал require('./assets/hit.ogg') из Node.js. Не уверен, что это вызовет проблемы при развертывании, но он работает в localhost.

...