Как использовать кнопку, которую я создал с помощью Netbeans GUI Builder, в моем основном классе? - PullRequest
0 голосов
/ 21 февраля 2020

Я использовал функцию Netbeans для создания компонента GUI в существующем проекте (щелкнув правой кнопкой мыши пакет> new> Jframe назвал его GuInterface.

Я создал свои кнопки и добавил что должен делать клик, но я понятия не имею, как на самом деле реализовать его в моем основном классе. Я пытался вызвать GuInterface.jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) из своего основного класса, но он не распознает его как допустимое утверждение.

Как на самом деле вызвать метод в main?

Основной класс: publi c class TorreHanoiRecursion {

    public static void main(String[] args) { 


       JFrame frame = new JFrame();
       frame.setVisible(true);



    }

Я просто хочу вызвать кнопку, которую я создал через Netbeans в этом главном классе.

1 Ответ

0 голосов
/ 21 февраля 2020

Во всплывающем меню выберите «События» -> «Действие» -> «ActionPerformed». Обратите внимание, что в меню содержится гораздо больше событий, на которые вы можете ответить! Когда вы выбираете событие actionPerformed, IDE автоматически добавит ActionListener к кнопке и сгенерирует метод-обработчик для обработки метода actionPerformed слушателя.

IDE откроет окно исходного кода и перейдет к месту реализации. действие, которое вы хотите, чтобы кнопка выполняла при нажатии кнопки (либо щелчком мыши, либо с помощью клавиатуры). Ваше окно исходного кода должно содержать следующие строки:

private void jButton3ActionPerformed (java .awt.event.ActionEvent evt)

{

// TODO: Добавить свой код обработки здесь:

}

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...