Я установил эмулятор Android с Android Studio (3.6.3) и установил самый последний ARCore.apk (1.16.0). Эмулятор в SDKTools V30.0.5. Я использую эмулятор Pixel 3a API27 Android 8.1 с Unity 2018.4.20f1.
Моя первая сцена, которая не использует ARCore, работает нормально, но как только я пытаюсь получить доступ к сцене AR, она показывает только черная комната с синими точками в небе и серым полом. Описание, как двигать камеру et c. появляется, но не виртуальная сцена с таблицей, которая мне нужна для тестирования. Снимок экрана загруженной сцены в эмуляторе
Android Studio показывает этот код ошибки:
Emulator: C:\buildbot\src\android\emu-master-dev\external\qemu\android\android-emugl\host\libs\Translator\GLES_V2\GLESv2Imp.cpp:glFramebufferTexture2D:1544 error 0x500
Emulator: C:\buildbot\src\android\emu-master-dev\external\qemu\android\android-emugl\host\libs\Translator\GLES_V2\GLESv2Imp.cpp:glFramebufferTexture2D:1544 error 0x500
Задняя часть камеры установлена на виртуальную сцену. Я пытался сделать другой эмулятор и холодную загрузку, но без улучшений.
Я уже пытался установить Эмулированную производительность ==> Графика ==> «Программное обеспечение - GLES 2.0» в соответствии с другим потоком здесь, но это только уменьшило количество ошибок до верхних двух.
У кого-нибудь есть идеи?