Поверните объект в Adobe Flash / Animate и проигнорируйте опорную точку - PullRequest
0 голосов
/ 21 февраля 2020

В настоящее время у меня есть точка привязки объектов, установленная слева вверху. Поэтому, если я установлю object.X = 500, он переместится в верхний левый угол на 500px от края сцены.

Теперь, если я поверну объект на 45 градусов, например, верхний левый угол будет все еще 500px от края, но правый нижний угол теперь меньше 500 от края.

Я хочу иметь возможность поворачивать изображение и количество градусов, но всегда точно держать каждую точку объекта 500px от края.

В своей голове я представляю, что мне нужно как-то игнорировать опорную точку или что-то в этом духе, но не могу придумать лучший способ добиться этого.

Кто-нибудь может предложить какие-либо предложения или идеи?

...